Заполучить все достижения в игре Tyranny начинающему геймеру будет очень трудно и займет немало времени. В этой статье мы предоставим статью рассказывающую как получить все достижения в Tyranny. Статья была взята со страницы игры в Steam: вот ссылка! Текст был отчасти отредактирован для удобного прочтения.
Кстати купить эту игру вы можете по скидке всего за 699 рублей на Steampay. Вот ссылка на страницу товара: жмите!
Сюжетные достижения в Tyranny
Повелитель Вознесения
Захватить Зал Вознесения во имя Кайроса и прекратить действие Эдикта Казни. В зале Вознесения «Усмирив» Атли и гвардию Вендриенов, читаем Эдикт, и получаем достигу.
Страсть к разрушению
Прервать действие всех Эдиктов Кайроса. Во вкладке шпили, есть слева раздел Эдикты. У автора был Эдик огня, камня и Эдикт бурь. Эдикт огня отменяется, если разрушить Горящую Библиотеку. Эдикт камня отменяется, если в локации воющая скала разрушить 3 посоха (при др. завоевании локи могут быть другие!).
Горный шпиль
Взять под контроль Горный Шпиль в Колодце Вендриенов. Конец акта I. Победив гвардию Вендриенов, берем под свой контроль первый шпиль.
День Мечей
Дождаться наступления Дня Кайроса локтя Мечей, не захватив Колодец Вендриенов. Акт I, не захватываем зале Вознесения. В верхней правой части экрана идет отсчет дней. Просто путешествуйте от края карты до др. края. И смотрите самую первую концовку 8)
На том стою твердо
Заявить свои права на Твердыню Часовых. Она находится в локации «Оплот», куда можно попасть по сюжету. В Шпиле Океанов можно достать артефакт (инсигния непоколебимости), с помощью которого можно пройти через бурю в локации «Твердыня часовых». При переговорах со Стрейдусом Иродином (главарем несломленных, против которого был направлен эдикт) при любой возможности говорим, что крепость будет моей и стоим на том твердо. После его убийства и наследника, получаем ачивку.
Законник
Отыскать юридическую лазейку, что бы сохранить жизнь ребенку Амелии.
После убийства Стрейдуса Иродина эдикт продолжает действовать. Нужно убедить Амелию отречься от своего рода, тем самым сохранить жизнь дочери. (требуется знание 83)
Для получения достижения играя в союзе с Опальными после победы над регентом в разговоре с Амелией нужно ответить «Должен быть другой способ» поддерживая идею сохранения жизни ребенку после чего у вас есть выбор:
1 — Следуйте в Город-Бастард к Вершительнице судеб Калио и спросите ее о теме престолонаследия после чего возвращайтесь к Амелии в Твердыню Часовых
2 — Следуйте к Грэйвену Аше и во время диалога с ним отказывайтесь от убийства ребенка и настаивайтесь на спасении Амелии, соглашайтесь отправится в Горящую Библиотеку. Далее следуйте заданию «Тушение пожара» в локации «Горящая библиотека» Нижние руины в правой верхней части (прямо над Черствым и его ребятами) будет находится статуя непосредственно за которой на одной из полок со свитками будет свиток который расскажет об ином способе разрыва Эдикта Бурь. Далее нужно вернуться к Амелии в Твердыню Часовых и рассказать ей о возможности отречения от своего рода.
(Можно обойтись без знания вопреки общепринятому мнению) — ссылка на первоисточник.
Экзарх (Акт II)
Провозгласить Эдикт с Горного Шпиля, объявив себя Экзархом, то есть, возможно, будущим Архонтом.
Благими намерениями
Отдать одного из своих спутников Голосам Нерата, чтобы взять под контроль разум Архонта и Алый Хор.
Гори оно все огнем!
Уничтожить Горящую Библиотеку. В режиме завоевания на 3 год нападаем на Венеливую цитадель (не проверено, может лока и будет при другом выборе). Во II акте в горящей библиотеке, убив всех, в пещере у самых недр, берем свиток, а взамен ничего не кладем.
Страшный суд
Одержать победу над адъюдикатором Туноном на суде и подчинить его своей власти.
Для этого в третьем акте на суде нужно использовать ответы с пометкой знания и придерживаться ответов, что вы на страже закона. Так же желательно иметь высокую благосклонность Тунона.
Право сильного
Нужно в третьем акте убедить архонта Грейвэна Аше присоединиться к ГГ, лучше всего делать это совместно с прохождением за опальных. При высоком уровне положительной репутации в третьем акте он согласится.
Обвинение предъявлено
Осудить Архонта в суде Тунона. Нужно в суде осудить (доказать вину) либо Нерата либо Ашу.
И конечно во втором акте должно быть получено, найти задание на поиски виновного.
Я совмещал это с прохождением за жителей Ярусов. Часть доказательств следует из окна Завоевание при создании персонажа. Например, история с отравлением колодца. Так же в первом акте стоит слушать разговор в палатке, не перебивая. А так я советую просто обшаривать все локации и общаться с неписями. Из личного опыта на Нерата я накопал больше чем на Ашу. Говорю сразу, осудить мне удалось только одного за один раз. Но накопать удалось на обоих архонтов
Дикий камень
Пройти Обряд Дикости и Камня, чтобы присоединиться к племени камнепытов.
Расколотый камень
Убить Каирна на пути Анархиста.В конце I Акта в Зал Вознесения, после того как одолеете солдат Вендриенов, придут либо Опалые или Алый хор, валим и их тоже, тем самым выбрав путь анархиста. Далее идем по сюжету до локации Воющая скала, там отменяем Эдит камня, а со статуи Каирна берете любой из 5 кусков, советую сейв/лоуд, ибо разные куски дают, разные бонусы.
В тени
Заслужить преданность Бледена Марка и настроить его против адъюдикатора Тунона. Получил ачив на пути Анархиста, Марк всю игру выдает задания на арты, все выполняем. Главное: как нас объявили архонтом, читаем письмо Марка и встречаемся с ним в Пепельной глуши, далее Марку не хамим и не идем в суд, а идем валить Аше и Нерата. после возвращаемся и берем кинжал, войдя в суд, с самой первой реплики нападаем (насчет Марка: шлем я ему не отдал, щит не проверял, меч проверял с ним в бою, репа у него на момент выполнения 5 была, но думаю репа не главное). Удобно, как нас объявили архонтом, сохраниться и пойти на суд и там убить 2 архонтов, а потом убить Аше и Нерата получим ачив «Повержены сильные в битве», грузимся и выполняем «В тени» или наоборот.
Вечные муки
Оставить Каирна в Живых, чтобы он страдал от Эдикта Кайроса
Победный Легион (Акт III)
Завершить игру союзником Опальных.
Победа хаоса (Акт III)
Завершить игру без союзников. Путь Анархиста. Для того чтобы на него вступить надо в конце первого акта выбрать ответ предать всех. Автор во втором акте принял предложение архонта теней и собирал для него артефакты.
Победный Хор (Акт III)
Завершить игру союзником Алого Хора
Победный Альянс (Акт III)
Завершить игру в альянсе со всеми фракциями повстанцев на Ярусах. В Завоевании на 2 году лучше выбрать «Гребень», далее «Сражение на Перевале Эджеринга», потом «Перемирие Брачного Ложа» и в «Мечи павших» выбор любой, а вот «Падение Гребня» НУЖО ОБЯЗАТЕЛЬНО «Договориться о сдаче» Тем самым мы изначально расположим к себе повстанцев. В I Акте необходимо отпустить всех разведчиков и командира в сюжетной миссии за хор и отпустить командира гвардии в Осколках в миссии за опаленных, после чего будет получено письмо с предложением встретиться
Железная победа
Пройти игру в режиме Испытание Железом. Как всегда 1 сохранение, которое автоматическое, если вся пати теряет сознание, сейв удаляется. Так же стоит опасаться ран на персонаже которые появляются когда у персонажа низко падает здоровье. При наличии 10 ран персонаж умирает навсегда.
Победа Проклятых
Пройти игру на уровне сложности «Путь Проклятых».
Репутационные достижения в Tyranny
Все достижения связанные с «репой» берутся легко, только не забудьте в опциях игры поставить соответствующею «галочку».
Забота о репутации
Получить первый уровень репутации. В первой локации к Вам присоединится Фуга, проговорите с ней все варианты диалогов кликнув по спец. значку на ее аватарке.
Харизматичный
Добиться максимальной Благосклонности одной из фракций. Добиться 6 уровня благосклонности любой из фракций, во всевозможных диалогах задабриваем выбранную фракцию. Лучше сначала гляньте, какие фракции, какие способности дают.
Устрашающий
Добиться максимального Гнева одной из фракций. Добиться 6 уровня гнева любой из фракций, во всевозможных диалогах гневим выбранную фракцию.
Так же достижения можно получить без вреда для большинства сторон.
Просто в первом акте издеваемся над войнами гвардии (сжигаем деревню, отправляем заложников в хор, делаем предателя в их рядах и всячески хамим в разговорах с гвардейцами) и в конце сбрасываем предводителя пинком с башни.
Лидер
Добиться максимальной Преданности одного из спутников. Добиться 6 уровня верности одного из спутников. Кликаем по «значку разговора» на аве со-партийца и проговариваем все варианты, склоняя на веру. Не получилось сразу, в течение игры будут моменты, когда можно повлиять на спутника.
Тиран
Добиться максимального Страха одного из спутников. Добиться 6 уровня страха одного из спутников. То же самое, только в диалогах пугаем компаньона.
Прочие достижения в Tyranny
Медленная смерть
Казнить Таркиса Демоса в Руинах Эджеринга. В самой первой локе, встретите Таркиса Демоса, он сам нападет. В зависимости от вариантов Завоевания, либо казнь будет, либо вы его убьете в 1 заварушке.
Есть над чем поработать
Улучшить один из Шпилей. Захватив второй шпиль, постройте пристройку.
Все доступное взору
Захватите все шпили.
Узрите труды мои
Улучшить каждый из Шпилей. Постройте в каждом шпиле пристройки
Легенда
Заполучите первый артефакт. Автор получил при первой встречи с Бледеном Марком
Арсенал
Отожмите 5 артефактов.
Убойная сила
Завладейте 10 артефактами, артов в игре более 25, отжать труда не составит.
Друзья по переписке
Отправить первое послание. Нажав «V» ответьте на любое письмо
Неодолимое притяжение
Завербовать всех спутников в игре, всего их шесть.
Фуга! Мимо не пройдете она в самой первой локации
Атли! В конце I акта, нападает на ГГ в зале Вознесения, после победы над ею присоединяется.
Барик! В лагере опальных в I акте, поговорив с железным маршалом, Барик присоединится.
Лантри! Находится в лагере Алый хор в I акте, висит на столбе, по сюжету не пропустите.
Смерть из тени! в начале II акта встречается с ГГ при переходе из одной локи в другую.
Сирин! У автора находилась в Распутье Литианы, в домике «Святилище Сирин».
Это Терания Детка!
Сбросить врага со своего Шпиля. Автор сбросил командира Вендриенов в конце I акта.
Внимательный
Обнаружить 25 скрытых предметов. Стартаните от 35-40 хитроумия, и по ходу игры взламывайте сундуки и устраняйте ловушки, хитроумие будет качаться, и не придется входить в режим скрытности для поиска тайника.
Пик карьеры
Изучить последний талант в любом из 6 деревьев талантов игрока. Нужен 12 уровень или 13 если начали качать дерево где у Вас нету одного вкаченного очка.
Мастер заклинаний
Создать заклинание, требующее высшего Знания. Создать заклинание, требующее 100 Знания. Комбинируя штрихи в редакторе заклов, набираем 100 Знания, но что бы получить достигу у персонажа (спутника, не проверено!) знание должно соответствовать
Аз есмь Закон
Стать опытным адъюдикатором. После первой встречи с архонтом Туноном, судите споры в пользу Тунона и от имени Тунона, кол-во споров 5.
-Спор между Желачная Язва и Сальверосом, Акт I, как убили повстанцев в «Перепаве отголосков», вернитесь в лагерь Хора и нпс появятся.
-Спор между Задрыгой и Заточкой, в I акте в локации, где лагерь хора.
-Спор межу Хористом и Каменным щитом,около входа в лагерь опальных, Акт I,как убили повстанцев в «Перепаве отголосков», вернитесь в лагерь Опальных и нпс появятся.
-Спор между Хористом и Опальным около тренировочной площадки в лагере опальных. Акт I перед выбором, чью сторону в штурме принять.
Совместными усилиями
Успешно использовать комбинацию способностей с каждым из своих спутников. Добиваемся верности или страха до первой комбо и используем в бою, всего 6 раз с каждым.
Долой опустошителей!
Победить всех опустошителей в игре. Первый в старых стенах Распутья Литианы в конце I акта, автор пошел «по пути Анархии» и Распутье Литианы захватили Бронзовое Братство, если в завоевании, и в I акте выбрали опальных, то доступа не будет в старые стены (спасибо LittleGirlDwarf) и второй в старых стенах в Могилах Мечей. Всего их 3, но для ачивки достаточно 2 в старых стенах.
Нулевой расход
Пройти игру, не использовав зелья исцеления. Трудно выполнить только на «Пути проклятых».
Повержены сильные в битве
Одержать победу над всеми Архонтами за одно прохождение игры. Всего нужно убить 4 архонта: Грейве Аше, голоса Нерата, Бледен Марк, Тунон. Лучше всего его делать при прохождении за «жителей Ярусов» или на «пути Анархистов». На пути Анархиста, после того как тебя объявят Архонтом, идем в суд и сразу нападаем на Тунона, но нападет Марк, валим его, потом Тунона, потом и 2 по сюжету. Можно облегчить, там же на шпиле ,прочитать письмо от Марка, в суд не идти, а идти в пепельную глушь, там валим Марка, потом в суд и Тунона к праотцам, потом опять 2 остаются.
Сольное выступление
Пробыть в одиночестве в борделе Распутья Летианы.
Используй то, что под рукой
Срезать руну с груди Книгочея в Горящей Библиотеке. Играя только за Алый хор в библиотеке, когда подходим к этому месту, увидим книгочея, ныряющего в лаву. Начинается диалог. И в вариантах ответа срезаем руну.
Трам-тарарам
На распутье Летианы отвлечь кузнеца, Скованного Горном, чтобы он утратил контроль над своей магией
Для выполнения этого достижения необходимо зайти в кузницу и пытаться заговорить с кузнецом, который кует меч на наковальне. Примерно после 10-ой его фразы, он взорвется и достижение ваше (Низкий поклон Mr. GoodKat)
Погибель на Распутье
Получить Шлем Магоборца, одержав победу над опустошителем в Старых Стенах Распутья Летианы. Автор взял ачивку, выбрав путь Анархии, когда Распутья Летианы захватило Бронзовое братство. По цепочке квеста доберетесь по лабиринтам Старых Стен. Там и найдете шлем Магоборца, и опустошителя.
Мастер магии
Создать заклинания всех 11 школ магии за одно прохождение:
-ключ Огня продает Тупоглаз в первом шпиле(нужна проверка).
-ключ Камня получим, если быстро убьем раскаявшегося опального в хижине в локации Полуврата.
-ключ Рвения продает торговка Ирен в локации Полуврата в каменном море или торговец Сниглер Дагос в лагере хора в I акте.
-ключ Иллюзии получим, если построим библиотеку в шпиле, далее нанимаем торговку Эйрину, она и продает этот ключ. Либо в I акте при знании 30 в лагере Хора, при входе сразу верх и на лево.
-ключ Жизни обучает Лантри, в самом начале игры, как только его присоединили, выбираем» чему ты можешь меня обучить (внимание есть глюк, что даст только 5 очков к навыку жизни, лечение-перезагрузка сейва )»
-ключ Эмоций берем в старых стенах Могилы клинков: центральная часть, в самом верху локи будет сундук, вокруг нево ловушки.
-Ключ Льда можно получить при создании персонажа, а также его продает Пентибор в лагере опальных в первом акте.
-Ключ Мощи можно найти на столе при штурме Колодца Вендриенов в Казармах на 1 этаже(нужно знание 32) в первом акте.
-ключ Молний продает Косма в самой первой локе.
Подведя итоги
Теперь вы знаете как получить все достижения в Tyranny. По любым вопросам пишите в комментариях. Удачи и еще раз спасибо авторам Tarik, exile5555, Sergio_Corey и Faverman за предоставленную информацию в Steam.
One Comment on “Как получить все достижения в Tyranny”